Zapzarap // 3.Platz Jugend Innovativ
Ziel unseres Diplomprojektes war, ein sozial-kritisches Spiel, verpackt in einem „old-school“ - jedoch mittlerweile doch wieder modernen - Arcade-Spieleautomaten zu gestalten, um spielerisch auf die problematische Situation in Afrika aufmerksam zu machen. Der Player sieht sich im Spiel mit zahlreichen Hindernissen konfrontiert, welche es zu überwinden gilt.
Story, Spielwelt und interaktive Elemente im Spiel beschäftigen sich dabei direkt oder im übertragenen Sinn, mit den Problemen und Missständen in Afrika.