Mixed Signals

„Mixed Signals“ ist ein Point-and-Click-Adventure, das sich auf die individuellen Sinne der Hauptfigur und deren Interaktion mit der Umgebung konzentriert. Statt eine direkte, klare sensorische Wahrnehmung der Welt zu erleben, wird der Protagonist mit verzerrten, sinnbasierten Bildern konfrontiert. Das Spielziel besteht darin, diese verstörenden Eindrücke in ein rationales und objektives Verständnis der Umgebung umzuwandeln, um die Geschichte voranzutreiben und das Spiel zu beenden.

Der Spieler startet in einer zentralen Szene und erkundet durch Klicken verschiedene Unterszenen, die als Schwerpunkte der Hauptszene dienen. In diesen Szenen befinden sich interaktive Objekte, die beim Anklicken ein Menü öffnen, das die Kernmechanik des Spiels darstellt. Dieses Menü zeigt dem Spieler einen spezifischen visuellen Deskriptor und begleitenden Text, der die inneren Gedanken der Figur beim Wahrnehmen eines bestimmten Sinnes beschreibt.

Der Fortschritt im Spiel wird durch das Platzieren dieser Objekte an bestimmten Orten erreicht. Das Spiel umfasst insgesamt drei Levels, die durch mehrere Zwischensequenzen verbunden sind und zu verschiedenen Spielenden führen.


Team:
Nico Sax
Oliver Nedic
Adam Czeiner