NORDIC SOIL: Vidar’s Wrath
Wir befinden uns in einer Welt, in der die Natur zunehmend zugemüllt wird mit menschlichem und nicht abbaubarem Müll. Auch in unserer Geschichte, die in einem nordisch angehauchten, fiktionalen Ort spielt. Wir verbinden stilistische Elemente der nordischen Mythologie mit einem modernen Problem, um eine angenehme und spannende, aber auch lehrreiche Spielerfahrung zu erstellen.
Unsere Aufgabenbereiche bestehen aus dem visuellen Design des Spiels und dem Marketing, und aus der technischen Umsetzung des Spiels.
Team:
Helene Ponemayr
Lukas Madlener